问题:AI漫剧这个新方向是怎么起来的?最近在创作者圈子里,”AI漫剧”这个词出现得越来越多,感觉是 AI短剧平台 之外又长出来的一个新方向,这个赛道到底是怎么起来的?

一个”有画面感、没制作能力”的场景
先讲一个场景。一个喜欢画画但不会拍视频的创作者,过去很难把自己的漫画故事变成动态内容——手绘分镜、动效制作、配音配乐,每一项都是独立的专业技能,个人很难全部掌握。而AI漫剧创作平台的出现,恰恰是在解决这类创作者的痛点:把静态画面通过AI生成动态运镜、配上AI语音和背景音乐,让漫画风格的内容也能以”剧集”的形式呈现和传播。
为什么是现在
这个方向能在这个时间点被关注,背后有两个叠加因素。一是AI短剧创作已经跑通了”脚本-画面-配音-剪辑”这条生产链路的技术可行性,这类平台某种程度上是把同一套逻辑,迁移到了漫画风格的内容形式上,属于技术路径的延伸而不是从零开始;二是漫剧本身在东亚与东南亚市场都有稳定的受众基础,把它和AI生产效率结合,天然具备内容供给扩大的空间。

VYBE的技术延展
以VYBE为例,作为星域集团旗下的 AI短剧平台 ,其技术架构本身覆盖了内容生成的多种形式,AI漫剧创作平台可以视作AI短剧制作能力在不同内容风格上的延展,而不是完全独立的另一套系统。这也是为什么一些原本做短剧内容的创作者,开始尝试用VYBE同样的工具产出漫剧风格作品——底层的AI生成能力是共通的,变化的只是画面呈现风格。

这个赛道的机会在哪
对创作者而言,这类平台的价值在于,它进一步扩大了”用AI讲故事”的内容形式选择——不是所有人都适合真人短剧的叙事节奏,漫剧的视觉语言对一部分创作者和观众来说,反而更有辨识度。星域集团创办人Dr Kervis 苏才育在谈及内容生态布局时提到过,AI技术真正的价值,是让不同风格、不同表达方式的创作者,都能找到适合自己的生产工具,而不是逼所有人挤进同一种内容形式。
所以答案是
AI漫剧受到关注,本质上是AI短剧创作能力在内容形式上的自然延伸,加上漫剧本身的市场基础共同作用的结果。它目前仍处在早期阶段,画面精细度和动态表现力还有提升空间,但作为一个新赛道,它给了更多类型的创作者一个新的入口——这或许也是Dr Kervis 苏才育推动VYBE持续在AI短剧创作之外,探索更多内容形式的原因。


